如何使用ug设计手柄外壳模具?用ug如何画出一个端面圆,下端面方的图?为什么都是空壳?UG的这张图怎么画?我下载了ug怎么画圆柱体和球体?我用什么?使用ug如何用-0绘制5面24面体绘制5面24面体的具体步骤如下:1 .打开UG10.0软件,新建一个空白模型文件,保存为UG10.0,用736个五角环练习三维建模。

1、如何在UG内画平面图

直接进入绘图模式。用素描工具,一开始不能选择新的类型。它是在绘图模式下绘制的。您可以创建新页面。好像有一些具体的麻烦。我建议找这个UG工程图。你在画飞机草图吗?然后用草画出立体的东西?如果是素描,可以直接去素描,有素描命令键。就像cad,如果不会,我可以教你!直接三维画好就行了。

2、UG这张图怎么画,那个尺寸看不太懂,尤其是两边斜面,用什么做?

先看机械制图,基础的东西。画之前会比较容易搞清楚加工,不会有错误。两边的斜面是倒角。斜边可以通过在正视图中拉伸和切割来制作。1.前视图上应该有四条线,即顶部两侧的两条线。螺栓平台边缘也应该是双线,因为有一个圆弧。2.右视图的两边到不了顶,中间凸出的地方应该到最高点。3.豪宅视图的弧弦长尺寸未标注,顶部的弧边线未画。

3、用 ug怎么画上端面为圆形下端面为正方形画体???注意是片体!!!

1。把画的圆分成四部分。2.画下面的正方形。3.分别连接四对端点。5.通过网格曲面构建曲面。通过插入一个有界平面,可以忽略顶面和底面。曲面混合曲面QQ。先在两个平面上画一个正方形和一个圆(根据高度确定平面高度),然后在网格面上插入直线(如果找不到,可以在命令查找器中搜索直线)。如果不能对齐,可以根据点数选择金额对齐。

4、我下载的 ug里面怎么画圆柱体和球体的时候,怎么都是空壳啊,下载的 ug...

这是你电脑的显示效果。您可以在首选项和视觉性能模型中选择固定的帧数。或者升级你的电脑硬件。学习ug如果你有什么问题,在abc ug论坛的问题超市发帖,会有更多的人帮你解答。怎么判断是空壳,但是选择的时候有没有提示是一块?还是显示器的效果?剪一张图贴上去。1.从建立起就是一个空壳(切片):实体默认设置为切片,首选建模类型设置为实体。2.有时候会突然显示为缺失,可以看到内部空壳是UG常见的显示问题。右击窗口,显示正常。如果在过滤器中设置了实体,可以选择自己创建的对象,应该是上面两种情况。

5、如何使用 ug设计手柄 外壳模具?

UG是一款三维CAD设计软件。如果你想设计手柄外壳模具,建议你在熟悉UG软件基本功能和模具设计原理的基础上进行设计。以下是模具设计的基本流程:1。根据手柄外壳的尺寸,画出手柄外壳的三维模型。2.根据模具设计的原则,确定模具的结构。模具主要由分型、合模和顶出机构组成。3.根据分型结构原理,将手柄外壳分成尽可能少的部分,避免切口过多,降低出错概率。

5.根据设计的夹紧、分型和顶出机构的位置和坐标,装配和调整零件。6.检查调试模具,检查模具各部分的精度和尺寸是否符合要求,调整模具各部分的位置和角度,保证模具正常运转。7.开始模具测试,并根据测试结果进行调整和修正,直到满足生产要求。设计手柄外壳模具需要很高的设计能力和加工技能。建议你在设计前掌握相关的机械制图、零件装配、绘图技能,可以寻求专业帮助或者学习相关的开放课程,提高设计能力,实现成功的模具设计。

6、用 ug怎么画5边24面体

用ug画一个5边24边的多面体。具体步骤如下:1 .打开UG10.0软件,新建一个空白模型文件,保存为UG10.0,练习三维建模,2.单击工具栏中的“草图”按钮,单击参考坐标系中的XY平面,然后在对话框中单击“确定”进入草图环境。3.激活“多边形”命令,指定点:坐标原点,将内切圆半径设置为100,将边数设置为5,然后单击“确定”快速绘制一个正五边形。


文章TAG:ug  外壳  电视机  电视机外壳用ug怎么画  
下一篇