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1,若tana2 求sinacosa过程及答案

sinacosa=(1/2)sin2a=tana/[1+(tana)^2]=2/(1+2^2)=2/5

若tana2 求sinacosa过程及答案

2,3d2个号包星多少钱

包星称为直选,中奖1000元3d奖金共有3种计算方法直选:1000组选三:320组选六:160
是花2元买了一注,奖金减半,就成了500元+80元;如果我们原来的2注投注...网友都在找: 3D包星多少钱 3D包星怎么打 3d包星 3D十个号全买 ...

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3,UNO里面如果有人出一张红色2牌下家是否可以出4牌下家是

首先,优诺不只有一种玩法(去玩玩电脑版Uno就知道了),按照你所说的的玩法我来进行回答。不可以出+4,只有+2才可以和+2连锁,也就是说下家所有功能牌除+2外都不能出。对了,下家有+2的,可以立即出,无论颜色,下下家就要两个+2,如果下下家也出了+2,以此类推。+4牌的规则是这样的:发牌者说出四色中其中一种,同时下位玩者停止出牌一次,并罚抽4张牌。只能在手上没有符合的数字或颜色牌时才能发出。而下家有权利怀疑你出牌是否合法,这时你得把手中的牌给他看。如果是合法的,那么他在被罚四张的同时,还要再从牌堆中抽两张作为额外惩罚;反之,你将要接受从牌堆中抽四张的惩罚。简而言之,+4可以随便出,下家也可以随便质疑,这是两人间心理上的猜测。
可以,无论变什么色,下家都可以出+2 ...

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4,火柴人战争遗产锦标赛对手是人机吗

是,开始前那个板子右上脚有个i,里面有写(大概是)这些AI几个字
我觉得是人机,因为他们的战略不会 变。
是人机我打过好几次了根本就一模一样
《火柴战争》致力于进攻防守并重原则打造款独特火柴城战游戏除必须具备战斗狂热需要具定战争策略技巧少量微操款值细细品味游戏 战火阿尔查斯领土燃烧面临着暗藏战争危机保护自唯首先发战争并其家习更高科技技术火柴维护自家尊严再受邻久歧视终于团结起始荣耀战 游戏玩家需要控制火柴阵营与敌势力战斗敌军阵营基雕像摧毁获取新科技能力新兵种其兵种能力提升由玩家自行配另外游戏同兵种单位属性着差异并存兵种相克俗说养兵千用兵定要握每兵种特殊能力养精蓄锐抓住机给予敌致命
对于我来说他就是电脑人,电脑人就是机器一样,会按照相同的做战方案。
应该不是吧。

5,内存类型DDR2 667 DDR2 800 是什么意思有什么区别具体性

DDR/DDR2:DDR/400属于一代内存,从533-800属于2代内存,从1066-1333属于三代内存。 667/800是内存的频率,越大越好,速度越快。 内存条是连接CPU 和其他设备的通道!起到缓冲和数据交换作用!!!!     DDR2与DDR的区别   与DDR相比,DDR2最主要的改进是在内存模块速度相同的情况下,可以提供相当于DDR内存两倍的带宽。这主要是通过在每个设备上高效率使用两个DRAM核心来实现的。作为对比,在每个设备上DDR内存只能够使用一个DRAM核心。技术上讲,DDR2内存上仍然只有一个DRAM核心,但是它可以并行存取,在每次存取中处理4个数据而不是两个数据。   与双倍速运行的数据缓冲相结合,DDR2内存实现了在每个时钟周期处理多达4bit的数据,比传统DDR内存可以处理的2bit数据高了一倍。DDR2内存另一个改进之处在于,它采用FBGA封装方式替代了传统的TSOP方式。   然而,尽管DDR2内存采用的DRAM核心速度和DDR的一样,但是我们仍然要使用新主板才能搭配DDR2内存,因为DDR2的物理规格和DDR是不兼容的。首先是接口不一样,DDR2的针脚数量为240针,而DDR内存为184针;其次,DDR2内存的VDIMM电压为1.8V,也和DDR内存的2.5V不同。   DDR2的定义:   DDR2(Double Data Rate 2) SDRAM是由JEDEC(电子设备工程联合委员会)进行开发的新生代内存技术标准,它与上一代DDR内存技术标准最大的不同就是,虽然同是采用了在时钟的上升/下降延同时进行数据传输的基本方式,但DDR2内存却拥有两倍于上一代DDR内存预读取能力(即:4bit数据读预取)。换句话说,DDR2内存每个时钟能够以4倍外部总线的速度读/写数据,并且能够以内部控制总线4倍的速度运行。   
内存的频率,越大越好。
等效时钟。800的比667的快,价格差的不算太大。

6,八核2ghz是什么意思

应该是cpu核心是八核心,cpu主频是2ghz
八核2ghz是用来描述CPU性能的参数,八核是指CPU拥有八个物理核心,2Ghz是指CPU的主频也就是CPU的时钟频率,简单地说也就是CPU的工作频率。例如我们常说的P4(奔四)1.8GHz,这个1.8GHz(1800MHz)就是CPU的主频。一般说来,一个时钟周期完成的指令数是固定的,所以主频越高,CPU的速度也就越快。主频=外频X倍频。扩展资料CPU的其他参数介绍:1、外频主板及CPU标准外频主要有66MHz、100MHz、133MHz几种。此外主板可调的外频越多、越高越好,特别是对于超频者比较有用。2、倍频倍频则是指CPU外频与主频相差的倍数。例如Athlon XP 2000+的CPU,其外频为133MHz,所以其倍频为12.5倍。3、接口接口主要有两类,一类是卡式接口,卡式接口的CPU像我们经常用的各种扩展卡,例如显卡、声卡等一样是竖立插到主板上的,当然主板上必须有对应SLOT插槽,这种接口的CPU已被淘汰。另一类是主流的针脚式接口,称为Socket,Socket接口的CPU有数百个针脚,因为针脚数目不同而称为Socket370、Socket478、Socket462、Socket423等。3、缓存缓存优先于内存与CPU交换数据,因此速度极快,所以又被称为高速缓存。与处理器相关的缓存一般分为两种——L1缓存,也称内部缓存;和L2缓存,也称外部缓存。例如Pentium4“Willamette”内核产品采用了423的针脚架构,具备400MHz的前端总线,拥有256KB全速二级缓存,8KB一级追踪缓存,SSE2指令集。参考资料:搜狗百科-CPU参数
八核,指的是处理器的核心数目。对于运行安卓的系统,在宣传时,有时还会把处理器核心数、图形处理器核心数相加。2ghz,指的是处理器运行频率,是2.0GHz。该处理器针对四插槽(four-socket)服务器。每个物理核心均可同时运行两个线程,使得服务器上可提供64个虚拟处理核心。扩展资料:在桌面平台上将会有Wolfdale和Ridgefield的出现,它们都是拥有两个双核心的单芯片桌面处理器,预计在2008年释放,并且分别拥有3 MB和6 MB的二级缓存。在服务器上,大家可以看到Hapertown的出现,它将会是一款带8核心的Xeon,而且拥有共享12 MB的二级缓存。但如果要在桌面平台使用上8核心的处理器产品,那么就要等到2008/2009年,介时将会有Yorkfield的出现,它同样拥有12 MB的二级缓存。这些核心均具有8个执行单元,可以在每个时钟周期中处理5条指令以及4条8进制浮点数据,这些单元均使用着双路结合的64KB的指令缓存以及4 路结合的32KB数据缓存。它们还共同享有一个超快的二级缓存,这个二级缓存采用了3路独立总线,每路640KB,加起来二级缓存就是1.92MB,然而这些核心的数据带宽仍然不清楚,不过据估计将轻松达到200GB/s以上。参考资料来源:搜狗百科-八核心处理器
(1)八核,指的是处理器的核心数目。对于运行安卓的系统,在宣传时,有时还会把处理器核心数、图形处理器核心数相加。(2)2ghz,指的是处理器运行频率,是2.0GHz。

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